Syntax
Literate: Jurnal Ilmiah
Indonesia p�ISSN: 2541-0849 e-ISSN: 2548-1398
Vol. 7, No. 9, September 2022
PERANCANGAN SISTEM
INFORMASI DEPARTEMEN SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS DESKTOP DI PT PINDAD
ENJINIRING INDONESIA
Risma Layla Syifa, Susanti, Rina Kurniawati
Manajemen Sistem Informasi, Politeknik Piksi Ganesha Bandung, Indonesia
Email: [email protected], [email protected], �[email protected]
Abstrak
Penelitian ini merancang dan membuat program aplikasi Sumber Daya Manusia
(Human Resource Information System) dengan tujuan untuk
memudahkan menentukan
reward dan punishment. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah qualitative dan waterfall. Tools menggunakan Diagram Konteks, DFD dan bahasa pemrograman yang digunakan adalah Visual Studio dengan database menggunakan Microsoft Access. ketika
karyawan dengan kehadiran bagus dan kinerja bagus akan
mendapatkan reward dari perusahaan. Pencatatan punishment
terhadap karyawan yang masih manual (menggunakan Ms word & Ms
Excel) sehingga memungkinkan
terjadinya kesalahan dan tidak tercatat nya kesalahan kesalahan
berulang karyawan. Dengan dikembangkan sistem ini diharapkan
dapat membantu staf dan HR di PT. Pindad Enjiniring Indonesia.
Kata
Kunci: Sistem informasi, Sumber Daya Manusia, Aplikasi
SDM
Abstract
This research
designed and created a Human Resource Information System application program
with the aim of making it easier to determine rewards and punishments. The
methodologies used in this study are qualitative and waterfall. Tools using
Context Diagrams, DFD and the programming language used is Visual Studio with
databases using Microsoft Access. when employees with good attendance and good
performance will get rewards from the company. Recording punishments for
employees who are still manual (using Ms word & Ms Excel) so as to allow errors to occur and not recorded
repeated employee error errors. By developing this system, it is hoped that it
can help staff and HR at PT. Pindad Enjiniring Indonesia.
Keywords:
Information Systems, Human Resources, HR Applications.
Pendahuluan
Seiring berkembangnya zaman pada saat ini, teknologi informasi akan terus berkembang pesat karena perkembangan
teknologi informasi adalah bagian terpenting
yang sangat kita butuhkan.
Banyak orang menggunakan teknologi
untuk meringankan pekerjaan sehari-hari, seperti mendapatkan informasi dengan cepat, mempermudah komunikasi serta meningkatkan efesiensi dan efektifitas pekerjaan. Pada saat ini teknologi
mulai diterapkan hampir diseluruh kegiatan operasional perusahaan, mulai dari kegiatan produksi
hingga pengelolaan sumber daya manusia.
Dalam lingkup pekerjaan, departemen sumber daya merupakan salah satu bagian terpenting
untuk keberlangsungan operasional perusahaan dalam mengelola sumber daya manusia
mulai dari awal proses perekrutan karyawan, pemeliharaan karyawan, pengorganisasian data karyawan, pemberian reward /
punishment terhadap karyawan,
serta menangani berbagai permasalahan dalam ruang lingkup
karyawan. Pengelolaan sistem di PT. Pindad Enjiniring Indonesia yang masih bersifat manual (Microsoft word dan micosoft excel) menimbulkan beberapa permasalahan
seperti; sulitnya mencari data karyawan, tidak tercatat nya prestasi-prestasi atau kesalahan yang dilakukan karyawan, dan permasalahan-permasalahan lainnya.
Dengan dibuatnya program aplikasi Sumber Daya Manusia
ini diharapkan dapat membuat pekerjaan
staff HRD lebih efektif dan
efisien dalam mengelola laporan sumber daya manusia,
pencarian data karyawan menjadi lebih cepat,
rekap prestasi dan kesalahan karyawan tercatat dengan rapih sehingga memudahkan staff HR untuk memberikan punishment atau reward
kepada karyawan.
Metodologi Penelitian
Metode Pengumpulan
data
Dalam
penelitian ini teknik pengambilan data yang digunakan ialah wawancara dan observasi. Wawancara yang dilakukan dengan memberikan pertanyaan dan kuisioner yang berhubungan dengan permasalahan yang ada di PT. Pindad Enjiniring Indonesia dan observasi pengamatan langsung mengenai data karyawan dan lainnya. Setelah pengumpulan data dilakukan selanjutnya analisis data dengan cara membaca, mempelajari,
dan menelaah sistem. Setelah itu dilakukanlah
desain sistem untuk aplikasi yang akan dibuat.
Metodelogi pengembangan
perangkat lunak
Metodelogi
pengembangan perangkat lunak yang digunakan ialah model Waterfall
(Air Terjun, Pressman).
Gambar 1
Tahapan Metode Waterfall
1. Analisis Kebutuhan
Menganalilis
data apa saja yang akan dibutuhkan untuk membuat program aplikasi Sumber Daya Manusia dengan
melihat contoh data karyawan yang sudah ada di PT. Pindad Enjiniring Indonesia.
2. Desain
Setelah
menganalilis kebutuhan untuk membuat sistem,
yang dilakukan selanjutnya adalah merancang dan pemodelan arsitektur sistem yang berfokus pada perancangan struktur data, tampilan interface seperti apa, menggunakan bahasa pemograman apa dan lain sebagainya.
3. Implementasi
Implementasi
atau pembuatan kode dilakukan agar program aplikasi Sumber Daya Manusia sesuai
dengan yang diinginkan sebelumnya.
4. Pengujian
Tahapan
terakhir yang dilakukan ialah pengujian pada program aplikasi Sumber Daya Manusia, untuk
mengetahui hasil akhir dari aplikasi
tersebut.
Hasil dan Pembahasan
Analisis Sistem
Analisis
sistem merupakan gambaran sistem yang sedang berjalan di PT. Pindad Enjiniring Indonesia, ketika karyawan dengan kehadiran bagus dan kinerja bagus akan mendapatkan
reward dari perusahaan. Pencatatan punishment terhadap karyawan yang masih manual (menggunakan Ms word & Ms Excel) sehingga memungkinkan terjadinya kesalahan dan tidak tercatat nya kesalahan
kesalahan berulang karyawan.
Perancangan Sistem
Aplikasi
Sumber Daya Manusia atau Human Resource Information System (HRIS) merupakan
pengaplikasian bidang teknologi informasi kedalam pengelolaan sumber daya manusia
dalam proses perencanaan, pemprosesan data yang terstandarisasi
dalam aplikasi Sumber Daya Manusia.
Penggunaan teknologi informasi pada perusahaan dimaaksudkan untuk meningkatkan efesiensi pekerjaan seluruh komponen organisasi yang terlibat, Staff HR memiliki tingkat kompleksitas pekerjaan yang tinggi dan mengharuskan pengelolaan sistem yang tertata, efisien dan mudah dipahami melalui pemanfaatan teknologi.
1.
Flowmap
Berikut ini adalah aliran
sistem/flowmap lebih detail untuk kelola data karyawan.
Gambar 2
Flowmap Kelola
Data Karyawan
2.
Diagram
Kontek
Berikut ini adalah detail diagram konteks dari sistem
Aplikasi Sumber Daya Manusia.
Gambar 3
Diagram Konteks Aplikasi Sumber Daya Manusia
3.
Data
Flow Diagram (DFD)
Berikut
ini adalah detail data flow
diagram (DFD) Aplikasi Sumber
Daya Manusia.
Gambar 4
Data Flow Diagram (DFD)
4.
Perancangan Basis Data
1)
Entity
Relationship Diagram (ERD)
Berikut ini adalah detail Entity
Relationship Diagram (ERD) dari sistem
Aplikasi Sumber Daya Manusia.
Gambar 5
Entity
Relationship Diagram (ERD)
2)
Struktur Tabel
Berdasarkan
Physical Data Model (PDM) yang dirancang, dapat dibuat sebuah
struktur basis data yang akan
digunakan menyimpan pada aplikasi Sumber Daya Manusia (HRIS) seperti berikut:
1) Nama
tabel ���������� ����������� �����: Data_Karyawan
Primary
key�������������������������� :
NPK
Fungsi
���������������������������������� : Menyiapkan/menampilkan data karyawan
Gambar 6
Tabel Detail
Karyawan
2)
Nama
tabel ���������� ����������� �����:
TblData_Kehadiran
Primary key�������������������������� : NPK
Fungsi ���������������������������������� : Menampilkan
data absensi
Gambar 7
Tabel Data Kehadiran
5.
Desain
interface
Desain
input/output digunakan
untuk memberikan gambaran desain halaman aplikasi berbasis desktop yang akan dikembangkan. Berikut desain input/output dari Aplikasi Sumber
Daya Manusia.
1) Desain
Input
1. Form Login
Gambar
dibawah merupakan desain form login
Staff HR yang berguna sebagai
keamanan untuk dapat mengakses aplikasi. Pengguna harus memasukan username dan password yang sudah tersimpan
di database untuk
bisa masuk ke menu aplikasi.
Gambar 8
Desain Form login
2) Desain
Laporan
1) Laporan
Reward
Gambar dibawah merupakan desain laporan reward yang
berfungsi menampilkan reward terhadap
karyawan.
Gambar 9
Desain Laporan
Reward
2) Laporan
Punishment
Gambar
dibawah merupakan desain laporan punishment yang berfungsi
menampilkan punishment
terhadap karyawan.
Gambar 10
Desain Laporan
Punishment
3) Desain
Menu
1) Desain
Menu Data Karyawan
Gambar dibawah merupakan desain menu Data Karyawan yang berfungsi
menginput/mengedit/menghapus/mencari dan menampilkan data karyawan.
Gambar 11
Desain Menu Data Karyawan
2) Desain
Menu Profile
Gambar 12
Desain Menu Profile
3) Desain
Menu Data Kehadiran
Gambar 13
Desain Menu Data Kehadiran
6.
Pengujian Black Box
Penelitian ini menggunakan salah satu teknik pengujian
sistem yaitu blackbox testing. Hasil pengujian
dapat di gambarkan seperti dalam tabel
berikut.
No |
Pengujian |
Hasil yang diharapkan |
Hasil Pengujian |
1 |
Registrasi |
Menampilkan halaman
login |
Sistem berhasil
menampilkan halaman login |
2 |
Form
login |
Menampilkan halaman
utama / Dashboard |
Sistem menampilkan
form utama/ Dashboard |
3 |
Input
data karyawan |
Menyimpan data hasil input |
Sistem berhasil
menyimpan hasil input |
4 |
Menampilkan data kehadiran |
Dapat menampilkan
data kehadiran |
Sistem menampilkan
data karyawan |
5 |
Menampilkan menu profile |
Dapat menampilkan
menu profile |
Sistem menampilkan
profile |
6 |
Menampilkan menu reward |
Dapat menampilkan
menu reward |
Sistem menampilkan
reward |
7 |
Menampilkan menu punishment |
Dapat menampilkan
menu punishment |
Sistem menampilkan
punishment |
Kesimpulan
Kesimpulan yang dapat
diambil dari Aplikasi Sumber Daya Manusia adalah
mampu menghasilkan aplikasi yang dapat memudahkan staff HR dalam mengelola data karyawan, menentukan pemberian reward dan punishmet terhadap karyawan.
BIBLIOGRAFI
Efendi, Luvi. (2015).
�Aplikasi Pencatatan Data Karyawan Pada Divisi HRD PT. Memorandum Sejahtera
Surabaya�.
Kurniawati, R., Rizky, A. A., & Hermawan, A. (2020). �Implementasi
Smart Device untuk Sistem Presensi Perkuliahan. Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA),� 10(1), 39-54.
Hartini, Rizkia. (2020). �Pengaruh Aplikasi Human Resource
Information System Terhadap Kinerja Karyawan Di PT Mandom Indonesia
TBK�.
Jonni, M., & Husain, Maulana. (2016). �Perancangan
Aplikasi Human
Resource Information System (HRIS) Berbasis
Website Pada PT. Super Raya Steel�.
Syahputra, Hendro Yopi.
(2012). �Metodologi Penelitian
Sistem Informasi�.
Wahid, Fathul.
(2004). �Metodologi Penelitian
Sistem Informasi: Sebuah Gambaran Umum�.
Risma Layla Syifa, Susanti, Rina Kurniawati (2022) |
First publication right: Syntax Literate:
Jurnal Ilmiah Indonesia |
This article is licensed under: |