Syntax Literate: Jurnal Ilmiah Indonesia p�ISSN: 2541-0849 e-ISSN: 2548-1398

Vol. 7, No. 12, Desember 2022

 

SISTEM INFORMASI WISATA MUARA ENIM SUMATERA SELATAN

 

Fitri Purwaningtias, Ira Maretta, Hadi Syaputra, Taqrim Ibadi

Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Darma

Palembang, Indonesia

Email: [email protected][email protected], [email protected], [email protected]

 

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis konsekuensi dari advertisement dan emotion pada konsumen perumahan di area kota Depok. Metode teknik pengumpulan data menggunakan non probability sampling dengan metode purposive sampling. Data dikumpulkan secara langsung kepada sampel yang sudah disesuaikan kriterianya dan disebar melalui kuesioner kepada 170 responden dengan menggunakan skala likert 1-5 dimana 1 menunjukan sangat tidak setuju, sedangkan 5 menunjukan sangat setuju. Pernyataan dalam penelitian ini terdiri dari 34 pernyataan yang diperoleh dari empat variabel yaitu variabel price sensitivity, advertisement, emotion, dan purchase intention. Kuesioner disebarkan melalui google form dan door to door kepada responden yang pernah membeli perumahan di sekitar wilayah Depok. Metode analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah Structural Equation Model (SEM). Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa price sensitivity memiliki pengaruh positif terhadap advertisement, emotion, dan purchase intention. Hasil lainnya variabel advertisement tidak berhasil menjadi variabel penghubung terhadap emotion. Sementara advertisement dan emotion memiliki pengaruh positif terhadap purchase intention.

 

Kata Kunci: Android, Google Maps, Tiket, Aplikasi.

 

Abstract

Muara Enim is one of the regencies located in the province of South Sumatra, Muara Enim is a city that has developed very rapidly in recent years, which makes tourist visits to Muara Enim City higher. The Muara Enim district government is also aggressively improving and increasing the number of tourist attractions in the Muara Enim area. However, there are still many local tourists and foreign tourists who do not know what tourist objects are in Muara Enim Regency. So from this ignorance, it is very necessary to have an Android-based tourist information system application that displays information on what tourist objects are in Muara Enim Regency and this application will be equipped with the Google Maps feature as a tourist direction and tour booking feature. This system was built with the aim of providing information about tours in the Muara Enim area, tourist locations and also ticket prices on tours in the Muara Enim area, including Bedegung Waterfall, Bali Waterfall, and Shuji Lembak Lake easily so that they can be used. according to where the user is.

 

Keywords: Android, Google Maps, Tickets, Apps.

 

Pendahuluan

Sektor pariwisata ialah salah� satu sektor terbesar serta terkuat pada perekonomian dunia (Sabon, Perdana, Koropit, & Pierre, 2018). Peningkatan pariwisata juga dapat membantu kenaikan pendapatan suatu daerah maka pemerintah daerah harus bisa memanfaatkan teknologi sebagai media promosi wisata yang ada pada suatu daerah agar dapat memberikan keuntungan bagi daerah tersebut.

Muara enim merupakan salah satu daerah yang ada di sumatera selatan (Budiyanto, Ambarita, & Salim, 2017). Di kabupaten muara enim juga banyak terdapat potensi wisata alam yang cukup menarik untuk dikujungi oleh wisatawan lokal maupun asing� wisata tersebut antara lain adalah air terjun bedegung, air terjun bali, dan danau shuji lembak yang menjadi wisata andalan kota muara enim. namun masih banyak wisatawan lokal maupun asing yang belum mengetahui keindahan wisata yang ada di muara enim ini. Dikarenakan jarak yang cukup jauh dari kota yang menyebabkan banyak wisatawan yang tidak mengetahui lokasi wisata ini, dan juga wisata yang ada di muara enim ini sistem pembelian tiketnya masih dilakukan secara manual belum adanya sistem yang membantu proses jual beli tiket ini, jika pengunjung banyak maka proses penjualan tiket akan menjadi lambat dan menyebabkan macet akibat dari antrian pembelian tiket wisata ini.

Untuk memperkaya literatur dalam penelitian ini, maka penulis menuangkan beberapa jurnal penelitian terdahulu yang mendukung penelitian ini.

Pada penelitian �Sistem Informasi Wisata Petungkriyono Berbasis Android (Studi Kasus Telaga Mangun)� penulis menemukan permasalahan yaitu minimnya informasi mengenai lokasi ke tempat wisata petungkriyono ini, agar permasalahan tersebut dapat terselesaikan penulis membuat sistem informasi wisata petungkriyono berbasis android dengan menggunakan framework ionic sebagai front-end, PHP sebagai back-end, dan MYSQL sebagai database didalam aplikasi (Yusron, Yosyadi, & Handayani, 2020).

Pada penelitian �Sistem Informasi Promosi Destinasi Wisata Berbasis Android (Studi Kasus Pada Objek Wisata Di Kecamatan Salem)�. Penelitian ini menyajikan informasi tentang berbagai destinasi wisata yaitu, lokasi wisata, wahana yang ditawarkan, serta harga tiket, namun letak objek yang terpencil dan akses jalan yang belum memadai membuat wisata ini belum begitu terkenal dikalangan wisatawan. Penelti menggunakan metode waterfall dalam pengembangan aplikasi dalam penelitian ini dan pembuatan aplikasi menggunakan Adobe Flash Player CS6 (Muhammad & Jaka, 2020).

Penelitian �Aplikasi Sistem Informasi Pariwisata Tourism Pada Dki Jakarta Berbasis Android�. Peneliti menemukan permasalahan yaitu belum adanya informasi tentang lokasi wisata dan penginapan terdekat, untuk menyelesaikan permasalahan tersebut penulis membuat Aplikasi Sistem Informasi Pariwisata Tourism Pada Dki Jakarta Berbasis Android agar memudahkan pengujung mendapat informasi mengenai wisata ini. Untuk tahap perancangan sistem digunakan UML (Unified Modeling Language) agar dapat menjelaskan proses yang ada pada aplikasi (Natsir, 2019).

Peneltian selanjutnya �Sistem Informasi Wisata Religi Islam Kabupaten Pekalongan Berbasis Android�. Permasalahan yang ditemukan dalam penelitian ini adalah belum adanya informasi mengenai lokasi pada setiap tempat religi. Aplikasi mobile yang dibangun menggunakan Andoid Studio dan menggunakan SDK Android 4.2.2 (API17) (Sunaria, Rosyadi, & Kusumawardhani, 2020) .

Penelitan � Aplikasi Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kabupaten Karanganyar Berbasis Android�. Pada penelitian ini penulis ingin memberikan informasi mengenai jalur khusus ke lokasi wisata dalam bentuk peta objek wisata. Untuk menyelesaikan permasalahan ini penulis membuat Aplikasi berbasis android ini. Aplikasi ini dibuat menggunakan android studio dan xampp sehingga dapat terhubung dengan google maps yang ada di kabupaten karanganyar (Sutariyani, Rachmatullah, & Prasetyowati, 2020).

����������� Kelebihan penelitian Sistem Informasi Wisata Muara Enim Sumatera Selatan dari penelitian-penelitian diatas adalah pembuatan aplikasi ini dilengkapi dengan fitur pemesanan tiket secara online serta terdapat fitur berikan rating agar pengunjung bisa memberikan rating dan ulasan mengenai wisata yang telah dikunjungi dan juga Apliaksi Wisata Muara Enim Sumatera Selatan Ini Sudah Ada Di Google Playstore Dengan Nama � Wisata Serasan�.

Berdasarkan permasalahan yang telah dijelaskan diatas, maka dibuatlah sebuah sistem informasi wisata berbasis android yang memiliki fitur navigasi berupa google maps dan fitur pembelian tiket online. Sehingga dengan adanya sistem ini dapat memudahkan pengunjung maupun petugas wisata. bahasa pemrograman yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah java, java merupakan bahasa pemrograman yang berkembang dan berorientas objek (Andrian, 2019). Dan rancangan basis datanya menggunakan bahasa pemrograman PHP, PHP adalah bahasa yang ada dalam HTML yang digunakan untuk membuat sebuah software dalam pengolahan data serta juga dalam pemrosesan data (Hermiati, Asnawati, & Kanedi, 2021).

 

Metode Penelitian

Metode penelitian adalah suatu cara yang dilakukan untuk memperoleh data dan informasi yang lengkap, yang diharapkan dapat menyelesakan masalah yang� maksimal (Ridha, 2017).

Data adalah sesuatu yang diperlukan untuk melakukan penelitian dikarenakan data sangat berguna pada kualitas dan hasil dari suatu penelitian� Terdapat tiga metode pengumpulan data antara lain, sebagai berikut :

1.    Observasi

Observasi merupakan metode pengumpulan data yang dilakukan dengan cara datang langsung ke objek yang akan di teliti. Dalam hal ini, untuk memperoleh data yang bersifat nyata maka penulis melakukan pengamatan secara langsung ke dinas pariwisata dan objek wisata yang ada di muara enim.

2.    Wawancara

Wawancara adalah cara pengumpulan data yang dilakukan melalui tanya jawab secara langsung dengan responden. Penulis melakukan wawancara kepada Bapak Isdin selaku kepala dinas pariwisata dan ekonomi kreatif untuk melengkapi data didapat selama proses observasi. Penulis juga melakukan tanya jawab kepada petugas wisata terhadap hal-hal apa saja yang penulis tidak ketahui mengenai sistem penjualan tiket wisata serta penulis juga melakukan wawancara langsung kepada pengunjung wisata muara enim terkait keefektifan pembelian tiket wisata secara manual.

3.    Studi Pustaka

Untuk mendapatkan data yang bersifat teoritis penulis juga melakukan pengumpulan data melalui buku, internet ataupun referensi lain yang berhubungan dengan masalah yang di bahas.

 

Hasil dan Pembahasan

A.  Hasil����������

Setelah melakukan analisis serta perancangan, selanjutnya penulis akan melakukan pembuatan program sistem informasi wisata berdasarkan hasil analisis serta perancangan yang telah dilakukan. Adapun hasil penelitian ini adalah sistem informasi wisata Muara Enim Sumatera Selatan berbasis android yang telah dibangun yang memiliki beberapa menu pada halaman pengunjung, petugas wisata dan admin. Adapun halaman pengunjung, terdapat beberapa menu diantaranya menu log in, Register, beranda, detail wisata, lokasi wisata, berikan rating, halaman checkout, pesanan, detail pembelian,� tiket, profil. Kemudian pada halaman petugas wisata terdapat beberapa menu diantaranya log in, scan tiket, riwayat scan tiket. Selanjutnya pada halaman admin terdapat menu diantaranya log in, data wisata, tambah wisata, detail wisata, data petugas, tambah petugas, detail petugas, data pengunjung, tambah pengunjung, detail pengunjung, data stok tiket, tambah tiket, detail tiket, pembelian, detail pembelian, data laporan.

B.  Pembahasan

Agar dapat mengakses sistem informasi wisata Muara Enim Sumatera Selatan, baik pengunjung, petugas wisata, maupun admin harus terkoneksi ke internet terlebih dahulu, lalu pengunjung dan petugas bisa� mendownload aplikasi � Wisata Serasan� pada playstore yang ada di smartphone serta admin dapat mengunjungi situs https://wisataserasan.web.id. Adapun tampilan halaman pengunjung, petugas wisata, dan admin pada sistem informasi wisata Muara Enim Sumatera Selatan, seperti berikut ini:

C.  Halaman Pengunjung�����������������

1.    Detail wisata

� Gambar 1. Detail Wisata Pengunjung

 

Pada halaman detail wisata ini penggunjung dapat melihat deskripsi wisata, lokasi wisata, memberi rating serta bisa mencari tiket.

2.    Tampilan Lokasi Wisata

 

Gambar 2. Halaman Lokasi Wisata Pengunjung

 

Tampilan Lokasi Wisata yang dapat pengunjung lihat di halaman detail wisata.

3.    Tampilan Qr Code

Gambar 3. Halaman Tampilan QR Code

 

Tampilan qr code yang dapat pengunjung scan di lokasi wisata.

D.  Halaman Petugas

1.    Scan Tiket

 

Gambar 4. Halaman Scan Tiket Petugas

 

Halaman scan tiket ini dapat petugas gunakan untuk mengscan qr code pengunjung wisata.

E.  Halaman Admin

1.    Tampilan Beranda

Gambar 5. Halaman Master Wisata Admin

 

Setelah melakukan log in admin dapat melihat master wisata, master petugas, master pengguna, tiket, pembelian, dan laporan pembelian tiket.

F.   Pengujian Sistem

Pengujian Black Box merupakan pengujian yang dilakukan untuk kebutuhan fungsional, input dan output dari suatu sistem yang dibuat sudah sesuai dengan keinginan atau tidak (Aini, N., Wicaksono, S. A., & Arwani, 2019).

 

Tabel� 1.

Black Box Testing Aplikasi Wisata Serasan Pengunjung

No

Pengujian

Hasil Pengujian

1

Saat Klik Menu Wisata Di Beranda

Sesuai Harapan

2

Memilih Wisata

Sesuai Harapan

3

Saat Klik Tombol Lokasi Wisata

Sesuai Harapan

4

Saat Klik Tombol Berikan Rating

Sesuai Harapan

5

Memilih Tanggal Pesan Tiket

Sesuai Harapan

6

Memilih Jumlah Pesanan Tiket

Sesuai Harapan

7

Saat Klik Tombol Cari Tiket

Sesuai Harapan

8

Saat Klik Tombol Checkout

Sesuai Harapan

9

Memiilih Metode Pembayaran

Sesuai Harapan

10

Memilih menu pesanan

Sesuai harapan

11

Saat klik pesanan tiket

Sesuai harapan

12

Saat klik tombol upload bukti bayar pada halaman konfirmasi pembayaran

Sesuai harapan

13

Memilih menu tiket

Sesuai harapan

14

Saat klik tombol tampilkan QR Code tiket

Sesuai harapan

15

Memilih menu profil

Sesuai harapan

 

Tabel� 2.

Black Box Testing Aplikasi Wisata Serasan Petugas

No

Pengujian

Hasil Pengujian

1

Saat Klik Tombol Scan Tiket

Sesuai Harapan

 

Tabel� 3.

Black Box Testing Website Wisata Serasan Admin (Menu Master wisata)

No

Pengujian

Hasil Pengujian

1

Saat klik menu master wisata

Sesuai harapan

2

Memilih tombol tambah wisata

Sesuai harapan

3

Saat klik tombol edit data wisata

Sesuai harapan

4

Saat klik tombol hapus data wisata

Sesuai harapan

 

Kesimpulan

Berdasarkan hasil dan pembahasan dari penelitian yang telah dilakukan oleh penulis, maka kesimpulan yang dapat diambil adalah sebagai berikut: (1.) Dengan adanya sistem ini, pihak dinas pariwisata maupun petugas wisata muara enim dapat mempromosikan wisata-wisata yang ada di Kabupaten Muara Enim kepada wisatawan lokal maupun wisatawan asing. (2.) Pengunjung dipermudah dalam melihat detail lokasi wisata serta dipermudah dalam pemesanan tiket wisata.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BIBLIOGRAFI

 

Aini, N., Wicaksono, S. A., & Arwani, I. (2019). Pembangunan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD)(Studi pada: SMK Negeri 11 Malang). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 3(9), 8647�8655.

 

Andrian, Muhammad Aland Wahyu. (2019). Perancangan Sistem Pengolahan Data Nilai Siswa Berbasis Java Di Smp At-taqwa Kec. Sawah Besar Jakarta. STRING (Satuan Tulisan Riset Dan Inovasi Teknologi), 3(3), 267�273.

 

Budiyanto, Anif, Ambarita, Lasbudi Pertama, & Salim, Milana. (2017). Konfirmasi Anopheles sinensis dan Anopheles vagus sebagai Vektor Malaria di Kabupaten Muara Enim Provinsi Sumatera Selatan. ASPIRATOR - Journal of Vector-Borne Disease Studies, 9(2), 51�60. https://doi.org/10.22435/aspirator.v9i2.5998.51-60.

 

Hermiati, Reza, Asnawati, Asnawati, & Kanedi, Indra. (2021). Pembuatan E-Commerce Pada Raja Komputer Menggunakan Bahasa Pemrograman Php Dan Database Mysql. Jurnal Media Infotama, 17(1), 54�66. https://doi.org/10.37676/jmi.v17i1.1317.

 

Muhammad, Heri Santoso, & Jaka, Sopyan. (2020). Sistem informasi promosi destinasi wisata berbasis android (studi kasus pada objek wisata di kecamatan salem). 63�73.

 

Natsir, Mohamad. (2019). Aplikasi Sistem Informasi Pariwisata Tourism Pada Dki Jakarta Berbasis Android. Petir, 12(1), 18�26. https://doi.org/10.33322/petir.v12i1.420.

 

Ridha, Muh. Rasyid. (2017). Analisa Dan Desain Model Sistem Informasi Perpustakaan Universitas Islam Indragiri. Jurnal SISTEMASI, 6(September), 23�33.

 

Sabon, Victoria Lelu, Perdana, Mochamad Tommy Putra, Koropit, Permata Citra Stella, & Pierre, Wajong Christian David. (2018). Strategi Peningkatan Kinerja Sektor Pariwisata Indonesia Pada ASEAN Economic Community. Esensi: Jurnal Bisnis Dan Manajemen, 8(2), 163�176. https://doi.org/10.15408/ess.v8i2.5928.

 

Sunaria, Imas, Rosyadi, Imam, & Kusumawardhani, Hadwitya Handayani. (2020). Sistem Informasi Wisata Religi Islam Kabupaten Pekalongan Berbasis Android. Jurnal Surya Informatika: Membangun Informasi Dan Profesionalisme, 9(1), 11�21.

 

Sutariyani, Sutariyani, Rachmatullah, Robby, & Prasetyowati, Nur Eka. (2020). Aplikasi Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kabupaten Karanganyar Berbasis Android. Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB, 26(2), 156. https://doi.org/10.36309/goi.v26i2.132.

 

Yusron, Ahmad, Yosyadi, Imam, & Handayani, Hadwitya. (2020). Sistem Informasi Wisata Petungkriyono Berbasis Android (Studi Kasus Telaga Mangunan). Jurnal Surya Informatika �, 8(1), 44�54.

 

Copyright holder:

Fitri Purwaningtias, Ira Maretta, Hadi Syaputra, Taqrim Ibadi (2022)

 

First publication right:

Syntax Literate: Jurnal Ilmiah Indonesia

 

This article is licensed under: